[TEST] Fly Corp : l’art de relier le monde, ville après ville

Sorti le 29 novembre 2024 sur Xbox One et Xbox Series X|S, développé par KishMish Games et édité par Klabater, Fly Corp est un jeu de stratégie et de simulation qui vous propulse dans la peau d’un gestionnaire de réseau aérien mondial.Dans la lignée du jeu de plateau Les Aventuriers du Rail, Fly Corp vous invite à tisser des liens entre les villes du globe, non pas par voie ferrée, mais par les airs.
À vous de construire des aéroports, d’acheter des avions, de gérer les flux de passagers et d’éviter la saturation des infrastructures. Un défi logistique captivant, ponctué d’événements aléatoires et de scénarios variés.

Un monde sans histoire, mais riche en géographie

Contrairement à un jeu narratif classique, Fly Corp ne propose pas de scénario linéaire. Ici, l’univers repose sur une carte du monde interactive, avec près de 180 territoires et des dizaines de milliers de villes à relier.
Chaque ville possède une population réaliste, influençant la demande de vols. Le jeu mise sur une immersion géopolitique et économique plutôt que sur une narration scénarisée.
Les événements aléatoires (catastrophes, procès absurdes, investissements) viennent pimenter l’expérience et créer une forme de storytelling émergent.

Une direction artistique fonctionnelle et lisible

Visuellement, Fly Corp adopte une esthétique sobre et épurée. La carte du monde est claire, les icônes sont lisibles, et les animations restent discrètes.
Ce choix graphique favorise la lisibilité et la compréhension des flux, mais manque de personnalité ou de charme visuel.
Techniquement, le jeu tourne de manière fluide sur Xbox Series X|S, avec des temps de chargement courts et une interface bien adaptée à la manette.

Une originalité dans la gestion aérienne

Là où Fly Corp se distingue, c’est dans son approche stratégique de la gestion du trafic aérien.
Le système de passagers avancé impose une réflexion constante : chaque liaison doit être optimisée, chaque hub pensé pour éviter la surcharge.
Le mode “Découvrez le Monde” ajoute une pression temporelle intéressante, obligeant le joueur à débloquer une nouvelle région toutes les six minutes.
Les défis scénarisés et l’éditeur de scénarios offrent une rejouabilité bienvenue.
L’inspiration du jeu de plateau Les Aventuriers du Rail est palpable, mais transposée avec intelligence dans un contexte aérien.

Des mécaniques de jeu accessibles mais exigeantes

Le gameplay repose sur des mécaniques simples à comprendre mais complexes à maîtriser. Construire un aéroport, acheter un avion, relier deux villes : tout cela se fait en quelques clics.
Mais gérer les flux, anticiper les pics de demande, éviter les goulets d’étranglement et réagir aux événements aléatoires demande une vraie expertise.
Le jeu propose plusieurs modes (libre, défis, monde) qui permettent de varier les plaisirs et de s’adapter à différents styles de joueurs.

Une durée de vie portée par la rejouabilité

Avec ses nombreux territoires à débloquer, ses défis variés et son éditeur de scénarios, Fly Corp offre une durée de vie solide.
Chaque partie est différente, et les événements aléatoires assurent une certaine imprévisibilité.
Le classement en ligne ajoute une dimension compétitive qui pousse à l’optimisation.
Toutefois, l’absence de narration ou de progression scénarisée peut limiter l’engagement sur le long terme pour certains joueurs.

Fly Corp

📝 Conclusion

Un jeu de stratégie aérienne efficace et stimulant Fly Corp réussit son pari : proposer une simulation aérienne accessible, stratégique et riche en contenu. Si son habillage visuel reste minimaliste et son univers peu narratif, il compense par une profondeur de gameplay et une rejouabilité bien pensée. Les amateurs de gestion et de logistique y trouveront un terrain de jeu stimulant, à la croisée des chemins entre Les Aventuriers du Rail et SimAirport.

✅ Points positifs

  • Système de passagers réaliste et stimulant
  • Modes de jeu variés (libre, défis, monde)
  • Événements aléatoires qui dynamisent les parties
  • Éditeur de scénarios pour du contenu infini
  • Interface claire et bien adaptée à la manette

❌ Points négatifs

  • Direction artistique trop sobre
  • Absence de narration ou de progression scénarisée
  • Risque de répétitivité sur le long terme
  • Courbe de difficulté parfois abrupte
  • Peu d’options de personnalisation visuelle
70%

👨‍💻 Développeur : KishMish Games

🏢 Éditeur : Klabater

📅 Sortie : 29/11/2024

🎮 Plateformes : Xbox Series, Xbox One, PS4, PS5

🧪 Testé sur : Xbox Series S

🎁 Code fourni par l’éditeur

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